/* Grarrgh. Thank you, Apple. */
#if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
  /* #include <OpenGL/gl.h>
  #include <OpenGL/glu.h> */
  #include <GLUT/glut.h>
#else
  /* #include <GL/gl.h>
  #include <GL/glu.h> */
  #include <GL/glut.h>
#endif

